- Requirements
- Ready for action.
- Runs anywhere.
- Hardware Requirements
- Supported Graphics Cards
- Какое нужно железо?(((
- Введение¶
- Минимальные требования¶
- Скачивание Blender’а¶
- Установка Blender’а¶
- Системные требования.
- Логика работы программы.
- Быстрые настройки программы.
- Основные настройки программы.
- Interface:
- Themes:
- Lights:
- Input, Navigation, Keymap (коротко):
- System, Save & Load, File Paths:
- Общие настройки программы.
- Системные требования Blender
- Пойдет ли Blender на моем ПК?
- Проверьте параметры ПК для Blender
- Об игре
Requirements
Ready for action.
Whether it’s on a USB stick, sitting on a folder on your desktop, or fully installed, Blender runs out of the box.
✈ Truly portable, take it with you wherever you go!
Runs anywhere.
Blender is cross-platform, it runs on every major operating system:
Windows 8.1, 10, and 11
macOS 10.13 Intel · 11.0 Apple Silicon
Linux
All efforts to make Blender work on specific configurations are welcome, but we can only officially support those used by active developers.
Hardware Requirements
Minimum
Recommended
Optimal
Supported Graphics Cards
Always make sure to install the latest drivers from the graphics card manufacturer website. These requirements are for basic Blender operation, Cycles rendering using the GPU has higher requirements.
NVIDIA
GeForce 400 and newer, Quadro Tesla GPU architecture and newer, including RTX-based cards, with NVIDIA drivers (list of all GeForce and Quadro GPUs)
AMD
GCN 1 st gen and newer. Since Blender 2.91, Terascale 2 architecture is fully deprecated, try using 2.90 (albeit not supported, it might still work) [list of all AMD GPUs]
Intel
Haswell architecture and newer. [list of all Intel GPUs]
macOS
Version 10.13 or newer for Intel processors on supported hardware. Version 11.0 for Arm-based processors (Apple Silicon).
Какое нужно железо?(((
Подскажите пожалуйста, у меня вот такой компьютер (ссылки на фото с характеристиками ниже). Я новичок в компьютерах. Брал его довольно таки давно. Хочется поработать более менее комфортно в Blendere. Жутко тормозит((.. Особенно если делаешь какие то физические взаимодействия. Например хотел что бы 150 зёрнышек кофе при помощи физики упали в банку. ФПС выдаёт при анимации 0.17и мене(( жутко всё зависает((. Подскажите что можно сделать что бы как то улучшить работу блендера. ниже ещё фото с настройками блендера.
Тема с результатами других людей:
Скорость рендеринга
Планирую после октября-ноября копить на кредит на комплектующие.
Что нужно :
видеокарта (уже без вариантов Gtx 980 ti)
процессор интел (корка)
какой-нибудь жёский диск.
Критерии производительности и так понятны. Нужна рекомедация моделей.
Планирую просто короткометражный докуметальный фильм о животных, вымерших от рук человека. Мой комп от такого окончательно сдохнет.
Здравствуйте.
Нужна помощь в следующем деле.
Eсть комп с такой конфигурацией:
проц: QuadCore Intel Core i5-2400, 3200 MHz (32 x 100)
мать: ASRock B75M (2 PCI, 2 PCI-E x16, 2 DDR3 DIMM, Audio, Video, Gigabit LAN)
чипсет на матери: Intel Panther Point B75, Intel Sandy Bridge
Память: 2 плашки по 4 GB DDR3-1600 DDR3 SDRAM (11-11-11-28 @ 800 MHz)
Сторадж: Seagate Barracuda Green 1000DL002 1TB
Внешней видеокарты пока нет.
Хочу: чтоб модель во вьюпорте не тормозила, чтоб рендерилось сравнительно быстро (в режиме rendered тоже).
Какую видюху лучше взять, чтобы этого добиться и чтоб она нормально работала с существующим процом?
Так вот, имел ли кто опыт работы на квадре? Она действительно так хороша, как заявляет nvidia? С ней комфорто будет работать или лучше остановиться на аналоге, но из стана игровых видеокарт?
Для блендера Quadro — бестолковый металлолом с космическим ценником. GeForce наше все. В сети масса тестов скорости рендера на всем: от утюга до 4-х GTX Titan X.
а если собираюсь параллельно работать в maya/cinema 4d/zbrush\blender? тоже GeForce брать? и если GeForce, то какой?
Ничего не могу сказать за все остальное, кроме Blender-а. Слышал, что для 3Dmax Quadro подходит лучше GeForce, так как у них контракт с Nvidia (заплати пару тысяч за софт, еще несколько за карту, ты ж 3D-шник, за один проект миллионы зарабатываешь), но это нужно проверять.
Вопрос риторический… На который денег хватит. Чем дороже — тем лучше.
Если не миллионер, то можно взять с учетом цена/производительность. Например Titan покупают те же люди, что и iPhone: либо при деньгах, либо идиот.
Я раскошелился на GTX 970. Если бы не кризис/курс доллара — взял бы GTX 980 Ti.
а вот тот же GeForce 970 проц core i5 потянет?
а вот тот же GeForce 970 проц core i5 потянет?
Спасибо, Артём, за консультацию
Скажите пожалуйста, пойдет ли Blender 3D на ноутбуке Acer aspire 3?
Минимальные требования к программе он выполняет, у вас же AMD Ryzen 3 3200U, он просто 2 ябра, 4 потока. Минимальные требования у блендер это как раз 2 ядра, так что потянет, оперативной памяти сколько у вас? Минимально бы для комфортной работы иметь 8 Гб, хоть в требованиях и написано что на 4Гб работать будет нормально, но там постоянные фризы. По видяхе вы вписываетесь тоже в минимальные требования. Научиться работать в блендере в целом можно, но что-то более сложное из моделей делать, тут вряд ли. Идеальный ПК для блендера это либо на райзене 9 590Х с видяхой 3070. Или от синих (intel) i7 11700F. Я понимаю что это очень дорогой комп получается, но если ты работаешь в этой сфере, тогда для тебя будет не проблема все это купить и потом деньги отбить. Я себе чуть бюджетнее взял ARTLINE Gaming X73 в z51. Там i7-9700F. Тоже весьма неплохой процессор. Но чем больше производитльеность на ядро, тем лучше, в этом конечно синие (intel) выигрывают, но не в мультипотоке.
Введение¶
Вы можете скачать Blender для платформ Linux, macOS и MS-Windows.
Минимальные требования¶
Всегда проверяйте, чтобы графические драйверы имели самые последние обновления и OpenGL поддерживался на высоком уровне.
Скачивание Blender’а¶
Фонд Blender распространяет программу в трёх различных вариантах и вы можете отдать предпочтение тому варианту, который вам наиболее близок.
Варианты состоят из двоичных пакетов для всех поддерживаемых платформ и исходного кода. В качестве двоичного пакета вы можете выбрать стабильный выпуск или пакет из ежедневной сборки. Первый пакет имеет преимущество в том, что является более надёжным, последний – предоставляет новейшие функции, которые только что были разработаны. Blender выпускается примерно каждые три месяца. Вы можете быть в курсе новейших изменений читая заметки о выпусках.
Последний стабильный выпуск Это двоичный дистрибутив последней версии Blender’а. Он считается стабильным и без ухудшений по отношению к предыдущему. Ежедневные сборки Это двоичный дистрибутив Blender’а, ежедневно обновляющийся и включающий новейшие изменения в разработке. Эти версии протестированы не так тщательно, как стабильные и могут «вылетать», хотя они и являются официальными и, как правило, не являются экспериментальными. Build from Source
Исходный код Blender’а доступен для скачивания и установки и имеет ряд преимуществ:
Последний пункт включён сюда для полноты картины, но не ожидайте, что обычные пользователи должны будут компилировать и готовить сборку Blender’а самостоятельно.
Установка Blender’а¶
Процедура установки из двоичных файлов: как для последнего стабильного выпуска, так и для ежедневной сборки; одинакова. Следуйте инструкциям по установке для вашей операционной системы:
© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License.
Видеоверсия от Яростного BLENDER’а в авторской озвучке:
Системные требования.
Blender очень зависит от системных требований компьютера. Разработчики постоянно их обновляют. На данный момент минимальные ситемные требования выглядят так:
Процессор: 64-bit Двухъядерные процессоры 2Ghz с поддержкой SSE2.
ОЗУ: 4 GB
Дисплей: 1280×768 display
Видеокарта: 1 GB ОЗУ, OpenGL 3.3
Если ваша видеокарта, не поддерживает нужную версию OpenGL, то появится сообщение об ошибки:
Всплывающее окно, если видеокарта не поддерживает OpenGL 3.3
Артефакты на старых видеокартах
Логика работы программы.
Сохранение стартового файла
Все настройки программы хранятся в пути C:\Users\Имя Пользователя\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.90\
config:
scripts:
presets:
addons: пользовательские аддоны.
Быстрые настройки программы.
Рассмотрим основные настройки программы.
Далее я буду ориентироваться на Blender 2.90. Различия между 2.83 минимальны. В основном компоновка интерфейса другая.
При первом запуске программы появится Splash Screen, в котором можно быстро настроить программу, либо перенести уже существующие настройки из предыдущих версий.
Splash Screen при запуске
Left:
ЛКМ – выбор объекта.
ПКМ – контекстное меню (W).
W – смена режима Select Tools.
Right:
ЛКМ – перемещение 3D- курсора.
ПКМ – выбор объекта.
W— контекстное меню.
Если вы закрыли данное окно, то его можно вызвать, нажав на мини лого рядом с File.
Открытие Splash Screen
Основные настройки программы.
Blender автоматически сохраняет настройки, но если доступна кнопка со * значит автосохранения выключены.
Interface:
Display:
Editors:
Translation:
Применить к Tooltips (Подсказкам), Interface (Интерфейсу), New Data (К новым именам датаблоков (объектов, материалов и т.д.))
Themes:
Во вкладке Themes можно настроить интерфейс на свой вкус. Либо загрузить уже готовые темы. Рассмотрим только основные параметры.
3D Viewport:
Настройка 3D Viewport
При выборе цвета появляется панелька с цветовым кругом. В цветовом круге можно выбрать цвет, ползунок рядом отвечает за яркость.
Про Face Orientation Front (Back) ниже:
В Blender 2.79 вывернутые грани отображались сразу, во вьюпорте.
Отоброжение граней в Blender 2.79
По умолчанию в 2.83 отображение вывернутых граней выключено. Для включения надо активировать галочку напротив Face Orientation в Overlays, но это не всегда удобно. Активируем галочку и возвращаемся в настройки.
Включение отображения вывернутых граней в Blender 2.83
Поэтому Face Orientation Back (цвет задней стороны грани) оставляем как есть или меняем на ваше усмотрение, а в Face Orientation Front (цвет передней стороны грани)ставим альфа канал на 0. Таким образом, мы будем видеть оригинальный цвет меша, а вывернутый меш в цвете.
Решение проблемы с отображением граней
Theme Space:
Настройки Theme Space
Node Editor:
Настройка Node Editor
Lights:
Настройка пользовательского света для меша для вьюпорта. Переключение доступно во Viewport Shading.
Input, Navigation, Keymap (коротко):
Вкладки Input, Navigation, Keymap
Input:
Navigation:
Keymap:
System, Save & Load, File Paths:
Вкладки System, Save & Load, File Paths
System:
При выключенном Global Undo
Save & Load:
File Paths
Установка различных путей. Крайне рекомендую указать папку отдельную Temp для blend-файлов. Это спасет ваши нервы, если нужно будет восстановить файлы.
Общие настройки программы.
Отображении информации об объектах.
Но есть возможность включить статистику внизу. Нажмите ПКМ на версии Blender и выберите необходимое.
В настройках фильтра Outliner активировать галочки для выбора объекта и показ рендера.
В N-панели (N) установите значение Clip Start на 0.001. Этого достаточно для мелких объектов.
Настройка Clip Start
Системные требования Blender
На этой странице вы найдете системные требования для Blender на ПК (Windows, Mac и Linux). Мы регулярно следим за актуальностью и обновляем данные.
Требования Blender, представленные ниже, разделены по операционным системам и содержат информацию о процессоре, видео карте, оперативной памяти и необходимом месте на диске, чтобы играть в Blender.
Пойдет ли Blender на моем ПК?
Согласно нашим тестам, 94% людей могут запустить эту игру на своем ПК.
Показать последние тесты.
Проверьте параметры ПК для Blender
| Минимальные требования | Рекомендованные требования | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Операционная система |
| Минимальные требования | Рекомендованные требования | ||
|---|---|---|---|
| Операционная система |
| Минимальные требования | Рекомендованные требования |
|---|---|
| Операционная система |

