- Совместимость видеокарты и процессора – Bottleneck Calculator
- «Бутылочное горлышко» и компьютер: что за термин?
- Что такое «bottleneck»?
- Бутылочное горлышко CPU и GPU
- Узкое место ЦП
- Узкое место графического процессора
- Как определить, является ли ЦП или ГП узким местом
- Исправление узких мест CPU и GPU
- Заключение
- Узкое место на ПК: что это такое и как это исправить
- Что является узким местом на ПК?
- Как узнать, есть ли у нас узкое место в ПК
- Калькулятор
- Проблемы с игровым опытом
- Диспетчер задач
- тесты
- Как исправить узкое место
- CPU / ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ПРОЦЕССОР
- GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР
- Оперативная память
- Жесткие диски
- Боттлнек (Bottleneck) GPU и CPU: как выявить зависимость процессора от видеокарты и видеокарты от процессора?
- Что такое Боттлнек и как он проявляется в играх?
- Боттлнек CPU
- Боттлнек GPU
- Как выявить боттлнек и насколько это актуально?
- Что такое bottleneck
- Существует два типа узких мест:
- Как определить bottleneck в производственном процессе
- Очереди и заторы
- Пропускная способность
- Полная мощность
- Ожидание
- Кроме наблюдения за производством, для выявления узких мест используются такие инструменты:
- Value Stream Mapping — карта создания потоков ценности
- Диаграмма Ямазуми — диаграмма загрузки операторов
- Гистограмма мощностей шагов процесса
- Последствия bottleneck в производстве
- Последствия bottleneck — это ряд негативных эффектов, связанных друг с другом:
- Узкие места не только замедляют и ограничивают мощность процессов, но и ведут к более серьезным последствиям:
- Управление bottleneck
- Идентификация проблемы
- Пять «почему»
- Ход действий
- Как уменьшить влияние узких мест
- Первый подход
- Существует несколько способов увеличить мощность узких мест:
- Второй подход
- Третий подход
- Примеры bottleneck вне производства
- Транспорт
- Компьютерные сети
- Коммуникация
- Программное обеспечение
- «Железо» компьютера
- Бюрократия
- Вердикт
Совместимость видеокарты и процессора – Bottleneck Calculator
Обновлено 4 января, 2021
Калькулятор узкого места Bottleneck Calculator используется при апгрейде компьютера – замене видеокарты или процессора. Узнать раскроет ваш процессор новый графический адаптер и какая видеокарта лучше подходит для него, и наоборот, меняя процессор, можно рассчитать лучшую видеокарту, подходящую для него.
На примере, как производится рассчет:
Имеем проц i5 2500 и карту GeForce GTX 560 Ti,
узнать данные своего процессора и видеокарты с помощью программы
AIDA64_6.0.5 скачать ЯндексДиск,
AIDA64_6.0.5 скачать GoogleDrive
Из выпадающего списка выбираем свой процессор и видеокарту, жмем Рассчитать. В результате расчета видно, что графический адаптер не подходит к данному процессору – видеокарта слишком слабая, есть совет на какую видеокарту произвести замену
Меняем на еще более сильную – на NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti. И по итогу расчета получаем полное соответствие процессора и видеокарты.
Пройдя по ссылке после рекомендаций запускаем калькулятор FPS (число кадров в секунду) некоторых игр, который покажет на каких настройках (низкие, средние, высокие, сверхвысокие) при каком разрешении экрана (1080p, 1440p, 2160p / 4K) вы сможете играть и также минимальные и рекомендуемые требования к ОЗУ, занимаемому месту на винчестере и операционной системе:
Калькулятор дает возможность посмотреть какой будет fps в играх при разрешениях 1080p, 1440p, 2160p / 4K
Возможен и обратный расчет совместимости – Если есть достаточно мощная видеокарта и для совместимой
подойдет ли новый процессор к видеокарте или
выбрать оптимальный вариант при замене двух комплектующих.
«Бутылочное горлышко» и компьютер: что за термин?
Если вы новичок в компьютерных играх и только недавно пытались собрать свою первую игровую конфигурацию, скорее всего, вы столкнулись с термином «узкое место» (bottleneck).
Что такое «bottleneck»?
Термин «bottleneck» довольно очевиден, если мы более внимательно на него посмотрим. Горловина является самой узкой частью бутылки, которая ведет к отверстию, и ее цель — сделать налив любой жидкости, содержащейся внутри, более контролируемой, ограничивая количество жидкости, которая может выйти из бутылки.
Теперь, когда мы говорим о узком месте в контексте компьютерного оборудования, мы говорим о низком уровне производительности, который вызван неспособностью одного компонента идти в ногу с другими, что замедляет способность ПК обрабатывать данные.
Однако в 2020 году узкие места в процессорах и графических процессорах являются главными факторами, которые необходимо учитывать, когда речь идет о узких местах в производительности, поэтому ниже мы рассмотрим немного подробнее.
Бутылочное горлышко CPU и GPU
Когда речь идет о узких местах ЦП и ГП, он может работать в обоих направлениях: либо ГП не работает на 100% емкости из-за более медленного ЦП, либо наоборот. В любом случае, вы будете получать меньше FPS.
Узкое место ЦП
Узкие места ЦП, вероятно, чаще встречаются в игровых ПК по одной очень очевидной причине — геймеры почти всегда делают ГП приоритетной, поэтому в результате они могут немного сэкономить на ЦП.
Так, например, если вы решили потратить немного больше и получить RTX 2060S вместо GTX 1660 Ti, вы могли бы сделать это за счет ЦП и вместо Intel i5-9600K, вы ‘ Я бы пошел с заметно дешевле i3-9100.
Тем не менее, i3-9100 является бюджетным процессором, который просто не поспевает за RTX 2060S — честно говоря, даже GTX 1660 Ti будет для него слишком сложной задачей. В результате вы столкнетесь со значительным узким местом, и RTX 2060S, вероятно, будет работать примерно на 70% своей максимальной емкости, поскольку ЦП просто не может обрабатывать данные и выдавать инструкции достаточно быстро.
Узкое место графического процессора
Однако может произойти и обратное. Кто-то может из-за недостатка необходимой информации или опыта соединить бюджетный графический процессор с более мощным процессором.
Излишне говорить, что приобретать Ryzen 7 3800X и соединять его с GTX 1660 Ti, если игра является вашей основной задачей, не имеет смысла. Вышеупомянутый процессор просто слишком мощный для видеокарты среднего класса, такой как GTX 1660 Ti, и большая часть вычислительной мощности процессора будет потрачена впустую.
Конечно, такая установка может иметь смысл на ПК, который сначала является рабочей станцией, а затем — игровым ПК. Однако, если мы говорим исключительно об играх, основной вопрос, который вы должны задать о процессоре, заключается в том, достаточно ли он быстр для того графического процессора, на котором настроены ваши прицелы, потому что именно графический процессор выполняет самую важную тяжелую работу в играх и во всех других случаях. эта дополнительная вычислительная мощность процессора не даст вам больше игровых FPS.
Как определить, является ли ЦП или ГП узким местом
Теперь, когда мы объяснили, что такое узкие места, мы переходим к следующему вопросу: как определить, есть ли у вашего компьютера узкое место и что его вызывает? Иногда это может быть немного сложно определить, потому что игры могут быть оптимизированы по-разному, и некоторые могут создавать дополнительную нагрузку на процессор, чем другие.
Один из способов проверить это — использовать программное обеспечение для мониторинга, такое как MSI Afterburner, Asus GPU Tweak, AMD Control Center или, в основном, любую другую утилиту для разгона, которая поставляется с вашим CPU / GPU.
Когда ПК находится под большой нагрузкой (например, когда вы играете в требовательную игру), посмотрите на процессор и загрузку графического процессора. Если ваш ЦП работает на 100% мощности, а ГП — нет, то узкое место вызывает ЦП. С другой стороны, если графический процессор работает на 100% мощности, а процессор загружен с гораздо меньшим процентом, то это узкое место графического процессора.
Конечно, также важно смотреть на несоответствие между загрузкой процессора и графического процессора. Если один из компонентов колеблется на 90%, а другой — на максимуме, это небольшое узкое место, и это не проблема, но если процессор работает на полную мощность, а ваш графический процессор охлаждается на более комфортных 70%, то вы Вы упускаете хороший кусок производительности.
В качестве альтернативы вы можете воспользоваться калькулятором узких мест, который позволяет вам указать точную модель процессора и графического процессора, а также объем оперативной памяти, которую вы собираетесь установить. Затем он даст вам приблизительный процент узких мест, так что это полезный инструмент для сборки ПК.
Теперь мы должны отметить, что не существует системы, которая на 100% свободна от узких мест, поскольку один из двух компонентов неизбежно будет работать немного быстрее, чем другой. Как правило, узкое место в размере до 10% не представляет особой проблемы, но если оно выше, вы, вероятно, можете немного изменить конфигурацию, чтобы получить более выгодное соотношение цены и качества.
Исправление узких мест CPU и GPU
Если вы выбираете компоненты для своего нового ПК, проблему легче предотвратить, чем решить после ее возникновения. Подумайте, в какие игры вы играете, прежде чем сделать свой выбор.
Другое решение состоит в том, чтобы найти калькулятор узкого места онлайн. Оказавшись там, введите свой выбор CPU и GPU в соответствующие поля, и веб-сайт рассчитает риск возникновения узких мест. Он также скажет вам, какой из ваших компонентов слабее, а какой может быть лучшим выбором.
Другой способ проанализировать ваш компьютер — загрузить MSI Afterburner. С помощью этой программы вы можете контролировать свой компьютер, играя в разные игры. Он покажет вам, сколько работы выполняет каждый компонент, и где вы можете ожидать узкие места.
Как только вы обнаружите источник узких мест, не должно быть слишком сложно решить проблему. Решение состоит в том, чтобы сбалансировать нагрузку на ваш процессор и графический процессор. Вы можете применить один из следующих методов для ее решения.
Способ 1: увеличить разрешение игры
Если у вас есть узкое место в процессоре, вы можете устранить его, увеличив разрешение и графику игры. Это действие увеличит нагрузку на ваш графический процессор и выровняет объем работы, выполняемой обоими компонентами одновременно.
Способ 2: остановите ненужные процессы в фоновом режиме
Если у вас узкое место ЦП, вы можете войти в меню процессов и остановить ненужные процессы, работающие в фоновом режиме. Это оставит больше ресурсов процессора для игры и может предотвратить узкие места, но убедитесь, что вы знаете, какие процессы безопасны для завершения.
Способ 3: разогнать ваш процессор
Разогнав ваш процессор, вы заставите его работать больше. Важно отметить, что разгон вашего процессора следует проводить с осторожностью, поскольку он может повредить ваш процессор.
Способ 4: разгонять оперативную память
Ваша оперативная память и процессор тесно взаимодействуют друг с другом. Улучшение оперативной памяти означает, что ваш процессор получает данные быстрее и упорядоченно. Это означает, что ваш процессор становится более эффективным и не должен работать так усердно.
Способ 5: понизьте требования к игровым процессорам процессора
Чтобы высвободить некоторые ресурсы вашего ЦП и устранить узкие места ЦП в игре, вы можете ввести параметры игры и снизить те, которые требуют работы, от вашего ЦП. Обычно это настройки, связанные с AI, расстоянием видимости, положением объекта и т. Д.
Способ 6: снижение разрешения и графических настроек
К сожалению, с программной стороны мало что можно сделать с узкими местами графических процессоров. Все, что вы можете сделать, это ввести настройки игры и понизить разрешение и настройки графики. Обычно это помогает, но цена ухудшает визуальное качество вашей игры, и если ваш GPU действительно устарел, вы можете вообще не увидеть значительных улучшений.
Заключение
И это было бы нашим быстрым объяснением того, что является узким местом, какие существуют узкие места, как определить, имеет ли ваш компьютер существенное узкое место, и что вы можете сделать, если это произойдет.
Не стесняйтесь возвращаться к этой статье, так как это важно проверить при сборке нового ПК или обновлении компонента текущей сборки.
Узкое место на ПК: что это такое и как это исправить
Освободи Себя горлышко бутылки всегда был нашим большим врагом, когда мы обновляли наши PC понемногу. Очень важно, чтобы у нас был сбалансированная команда который имеет силу во всех своих компонентах, а не только в некоторых. Итак, очень важно знать, что это такое и как мы можем ее решить.
Что является узким местом на ПК?
Для начала вы можете задаться вопросом, откуда взялось выражение «узкое место» и как оно возникло. Любопытно, что это понятие экстраполируется на различные области жизни, такие как производственный процесс, передача данных или демография населения. Например, в компании узкое место означает, что этап деятельности или производства идет медленнее, чем обычно, что приводит к увеличению затрат. Однако мы здесь, чтобы объяснить, что является узким местом на ПК.
Как узнать, есть ли у нас узкое место в ПК
Есть несколько способов узнать, есть ли у нашего ПК узкое место. Мы узнаем об этом факте через симптомы или другие средства, которые мы рассмотрим ниже.
Калькулятор
Нам просто нужно выбрать процессор и видеокарту, которые у нас есть. Если вы разогнали какой-либо из этих компонентов, вы можете записать его, нажав » Расширенные настройки «. Кроме того, вы можете подумать, что у вас несколько графических процессоров. Когда вы заполните данные, нажмите » Рассчитать ».
Калькулятор даст нам результат узкого места в 1080p, 1440p (2K) и 2160p (4К). Кроме того, они предложат нам различные варианты обновления наших компонентов, например, производительность, которую наша команда предложит в наиболее популярных видеоиграх.
Мы просто рекомендуем его использовать, потому что, как правило, это помогает нам проверить, является ли узкое место важным или не влияет на нашу производительность.
Проблемы с игровым опытом
Диспетчер задач
Эта проверка гораздо более полезна, когда узкое место вызвано жестким диском или оперативной памятью. С помощью диспетчера задач мы можем видеть нагрузку, которую принимают на себя компоненты (ЦП, графический процессор, ОЗУ и жесткие диски), что помогает нам определить, что именно выходит из строя.
Наконец, если дело в жестком диске, узнайте, что делает его 90%. Обычно жесткий диск временно загружается на 90%, это не та ситуация, которую вы видите постоянно.
тесты
Однако, если мы проведем сравнительный анализ каждого компонента, мы сможем собрать информацию об индивидуальной производительности. Это позволит нам понять, какой компонент является узким местом нашего ПК. Например, на платформе Ryzen важно, чтобы оперативная память имела тактовую частоту минимум 3200 МГц. Простая замена памяти с частотой 2,666 МГц на память с частотой 3,200 МГц может иметь огромное влияние на общую производительность.
Как исправить узкое место
К сожалению, некоторые из этих решений вам не понравятся, потому что они предполагают вложение денег. Тем не менее, вам может потребоваться внести корректировку, чтобы устранить это узкое место. Очевидно, что в зависимости от компонента, вызывающего узкое место, решение будет различным.
CPU / ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ПРОЦЕССОР
GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР
Оперативная память
Жесткие диски
В большинстве случаев узкое место нашего ПК устраняется после обновления компонентов, вызывающих это явление.
Боттлнек (Bottleneck) GPU и CPU: как выявить зависимость процессора от видеокарты и видеокарты от процессора?
Если говорить о производительности компьютера, то рано или поздно приходится иметь дело с проблемой, когда в системе один компонент не дает раскрыть весь свой потенциал другим комплектующим или вовсе их замедляет. Такое явление называется «Боттлнеком» или по-другому – «Бутылочное горлышко». Данная проблема чаще всего проявляется в играх в тех ситуациях, когда, либо процессор, либо видеокарта не дают друг другу возможность показать максимальную производительность. Сегодня мы расскажем о Боттлнеке как явлении более подробно, а также поможем с рекомендациями о том, как все-таки выявить «слабое место» в ПК, которое и тормозит всю систему.

Что такое Боттлнек и как он проявляется в играх?
Как уже говорилось ранее, Боттлнек – это явление, которое возникает в ситуациях, когда одна из комплектующих (чаще всего видеокарта или процессор) компьютера не дает другим комплектующим раскрыть весь свой потенциал. Для начала немного теории.

Боттлнек CPU
Боттлнек процессора – это зависимость видеокарты от процессора. К примеру, мы поставим в компьютер слабенький процессор Intel Pentium G4520 и в пару к нему топовую видеокарту GeForce GTX 1080 Ti. Мощности видеокарты будет хватать для игр даже в 4К-разрешении, но все упрется в процессор, который не сможет вовремя обрабатывать игровую логику и отсылать запросы на прорисовку графики видеокарте. К слову, при увеличении разрешения в игре, боллтлнек процессора будет менее заметен. В 4К-разрешении разница между тем же Pentium G4520 и Core i7-8700K будет минимальна, а все потому, что при высоком разрешении нагрузка на видеокарту резко возрастет и она заберет на себя бОльшую часть вычислительных процессов игровой логики и начнет сама ее обрабатывать, давая слабому процессору не торопясь выполнять свою работу.

Боттлнек GPU
Боттлнек видеокарты – обратное явление – это зависимость процессора от видеокарты. Давайте представим, что у нас один из самых производительных процессоров восьмого поколения Intel Core i7-8700K стоит в паре с самой бюджетной видеокартой AMD Radeon RX 460. Процессор достаточно мощный для того, чтобы быстро обрабатывать игровую логику и выдавать отличную производительность в любой игре, однако, слабая видеокарта просто-напросто не будет поспевать отрисовывать все запросы, которые поступают от процессора. Здесь мы можем наблюдать то, как игра и процессор упираются в видеокарту.
Как выявить боттлнек и насколько это актуально?
Выявить «узкое место», которое «тормозит» всю систему достаточно просто – необходимо проанализировать нагрузку на процессор и видеокарту во время игры с помощью игровых оверлеев. В качестве такого оверлея может выступить программа FPS Monitor, которая помимо того, что замеряет и выводит на экран количество кадров в секунду, так еще и отслеживает состояние компонентов и нагрузку на них. Эта информация показывается прямо поверх экрана игры. Если же процессор нагружен и работает на все 100%, а видеокарта, к примеру, на 90% и меньше, то в таком случае это боттлнек CPU, если же ситуация обратная т.е. видеокарта нагружена на 100%, а нагрузка процессора 90% и меньше, то это боттлнек GPU.
Понятие bottleneck, в переводе бутылочное горлышко, или более привычный нам вариант — узкое место, является центральным элементом теории ограничений систем (TOC) Элияху Голдратта и одним из столпов концепции бережливого производства.
Теория ограничений систем была сформулирована в 80-е годы ХХ в. и касалась управления производственными предприятиями. Кратко ее суть сводится к тому, что в каждой производственной системе действуют ограничения, сдерживающие эффективность. Если устранить ключевое ограничение, система заработает значительно эффективнее, чем если пытаться воздействовать на всю систему сразу. Поэтому процесс совершенствования производства нужно начинать с устранения узких мест.
Пять фокусирующих шагов Теории ограничений систем И.Голдратта
Сейчас термин bottleneck может использоваться для управления задачами команд в любой отрасли — в сфере услуг, разработке программного обеспечения, логистике, повседневной жизни.
Что такое bottleneck
Определение bottleneck звучит как место в производственной системе, в котором возникает перегрузка, потому что поток материалов поступает слишком быстро, но не может быть так же быстро переработан. Часто это станция с меньшей мощностью, чем предыдущий узел. Термин произошел из аналогии с узким горлышком бутылки, которое замедляет путь жидкости наружу.
Bottleneck — узкое место в производственном процессе
На производстве эффект бутылочного горлышка вызывает простои и производственные издержки, снижает общую эффективность и увеличивает сроки отгрузки продукции заказчикам.
Существует два типа узких мест:
Как определить bottleneck в производственном процессе
Существует несколько способов поиска bottleneck на производстве разного уровня сложности, с применением специальных инструментов и без. Начнем с более простых способов, основанных на наблюдении.
Очереди и заторы
Процесс на производственной линии, который собирает перед собой самую большую очередь из единиц незавершенного производства, обычно является бутылочным горлышком. Такой способ поиска bottleneck подходит для штучного конвейерного производства, например, на линии разлива. Хорошо видно, в каком месте линии скапливаются бутылки, и какой механизм имеет недостаточную мощность, часто ломается или обслуживается неопытным оператором. Если на линии несколько мест скопления, то ситуация сложнее, и нужно использовать дополнительные методы, чтобы найти самое критичное узкое место.
Пропускная способность
Пропускная способность всей производственной линии прямо зависит от выхода оборудования bottleneck. Это характеристика поможет найти главное бутылочное горлышко процесса производства. Увеличение выпуска единицы оборудования, которая не является узким местом, существенно не повлияет на общий выпуск линии. Проверив поочередно все оборудование, можно выявить bottleneck — то есть тот шаг, увеличение мощности которого больше всего повлияет на выход всего процесса.
Полная мощность
Большинство производственных линий отслеживают процент загрузки каждой единицы оборудования. Станки и станции имеют фиксированную мощность и в процессе производства используются на определенный процент от максимальной мощности. Станция, которая задействует максимум мощности — bottleneck. Такое оборудование сдерживает процент использования мощности другого оборудования. Если вы увеличите мощность bottleneck, то мощность всей линии вырастет.
Ожидание
Процесс производства также учитывает время простоев и ожидания. Когда на линии есть бутылочное горлышко, то оборудование, идущее сразу ним, долго простаивает. Bottleneck задерживает производство и следующий станок не получает достаточно материала, чтобы работать непрерывно. Когда вы обнаружите станок с длинным временем ожидания, то ищите на предыдущем шаге бутылочное горлышко.
Кроме наблюдения за производством, для выявления узких мест используются такие инструменты:
Value Stream Mapping — карта создания потоков ценности
Когда вы составите VSM, то увидите, в каких точках процесса слишком длинное время ожидания и где образуется избыток запасов.
Диаграмма Ямазуми — диаграмма загрузки операторов
Это столбчатая диаграмма, высота которой показывает общее постоянно повторяющееся время работы каждого сотрудника. Диаграмма позволяет оценить равномерность загрузки персонала и повлиять на неё.
Гистограмма мощностей шагов процесса
Простая гистограмма, на которой сравнивается мощность каждого шага производственного процесса, наглядно демонстрирует узкие места. На рисунке ниже красная сплошная линия проходит через шаг с самой низкой мощностью — шаг 3. Он является узким местом, поскольку не может обработать 100 единиц, которые выдает шаг 1. Но если мы увеличим пропускную способность шага 3 до уровня шага 1 (пунктирная линия), то уже оба этих шага нужно рассматривать как bottleneck, т.к. их мощность ниже, чем на шагах 2 и 4.
Гистограмма мощностей шагов процесса
ось y — мощность или пропускная способность
ось x — шаги производственного процесса
Последствия bottleneck в производстве
Узкие места ограничивают эффективность производства, что выливается в увеличение производственных издержек и недополучение прибыли. Когда сотрудники не могут работать из-за bottleneck, вы оплачиваете им время, в которое они не продуктивны. Если вы не в состоянии вовремя отгрузить заказ из-за bottleneck, неудовлетворенные потребители могут сменить поставщиков.
Последствия bottleneck — это ряд негативных эффектов, связанных друг с другом:
Узкие места не только замедляют и ограничивают мощность процессов, но и ведут к более серьезным последствиям:
Управление bottleneck
Идентификация проблемы
Выше мы говорили о том, как определить bottleneck в производственном процессе. Bottleneck могут быть результатом накопительного эффекта или полностью зависеть от одного компонента процесса.
Если эффект накопительный, то сразу несколько станций на линии производят немного больше, чем может пропустить через себя оборудование на следующем шаге. В итоге на каждом узле образуется небольшое переполнение, которое выливается в полную перегрузку линии. Поэтому нужно учитывать, что узкое место может быть не одно.
Пять «почему»
Когда вы с рабочими и мастерами выясняете причины узких мест, используйте технику «пять почему». Начните с самого явного узкого места и спросите у себя, почему производство замедляется в этом месте. Скорее всего ответ будет в том, что слишком много продукции поступает в эту точку или что операторы или оборудование работают не на оптимальном уровне. Возможно, оборудование сломано, или вам нужно больше сотрудников.
Если же причина узкого места кроется в другом компоненте процесса, то нужно перейти к нему и задать себе тот же вопрос. И так до тех пор, пока не найдете истинный источник bottleneck.
Ход действий
Нет смысла искать узкие места, если вы не собираетесь ничего предпринимать.
Управление bottleneck заключается в снижении их влияния на процесс и результат производства или устранении причин появления заторов, как учит канбан и Lean.
Как только вы выясните причину или причины узких мест, нужно определить действия для расширения бутылочного горлышка и наращивания производства. Возможно, вам понадобится переместить сотрудников в проблемную зону или нанять дополнительный персонал и закупить оборудование.
Бутылочное горлышко может возникнуть там, где операторы перенастраивают оборудование для производства другого продукта. В таком случае нужно подумать, как сократить простои. Например, изменить график производства, чтобы уменьшить количество переналадок или уменьшить их влияние.
Как уменьшить влияние узких мест
Bottleneck менеджмент предлагает производственным компаниям использовать три подхода, чтобы уменьшить влияние узких мест.
Первый подход
Увеличение мощности существующих узких мест.
Существует несколько способов увеличить мощность узких мест:
Увеличение мощности узкого места
Второй подход
Продажа излишков производства, которые выпускает оборудование, не относящееся к бутылочному горлышку.
Например, у вас на линии 20 инъекционных прессов, а вы используете только 12 из них, потому что оборудование bottleneck не может переработать выпуск всех 20 прессов. В этом случае вы можете найти другие компании, которые заинтересованы в субподряде на операции литья под давлением. Вы будете в прибыли, потому что получите от субподрядчиков больше, чем ваши переменные расходы.
Продажа излишков производства
Третий подход
Сокращение неиспользуемой мощности.
Третий вариант оптимизации производства — распродать оборудование с экстра мощностью и сократить или переместить персонал, который его обслуживает. В этом случае мощность всего оборудования будет уравнена.
Сокращение мощности
Примеры bottleneck вне производства
Транспорт
Классический пример — пробки на дорогах, которые могут постоянно образовываться в определенных местах, или появляться временно во время ДТП или проведения дорожных работ. Другие примеры — шлюз на реке, погрузчик, железнодорожная платформа.
Компьютерные сети
Медленный WiFi-роутер, подключенный к эффективной сети с высокой пропускной способностью, является узким местом.
Коммуникация
Разработчик, который шесть часов в день проводит на совещаниях, и только два часа пишет код.
Программное обеспечение
В приложения тоже есть узкие места — это элементы кода, на которых программа «тормозит», заставляя пользователя ждать.
«Железо» компьютера
Узкие места в компьютере — это ограничения аппаратных средств, при которых мощность всей системы ограничивается одним компонентом. Часто процессор рассматривается как ограничивающий компонент для видеокарты.
Бюрократия
В повседневной жизни мы часто сталкиваемся с узкими местами. Например, когда внезапно заканчиваются бланки для паспортов или водительских прав и вся система останавливается. Или когда нужно пройти медосмотр, а кабинет флюорографии работает всего три часа в день.
Вердикт
Узкие места в производстве, менеджменте и жизни — это точки потенциальных улучшений.
Расширение bottleneck даст ощутимый прирост производительности и эффективности.
А не обращать внимания на ограничивающие элементы системы — значит недополучать прибыль и работать хуже своих возможностей.






















