- Blender не запускается: запускается и сразу закрывается Windows 10
- Blender не запускается
- Трудности и «глюки», возникающие у новичков в программе Blender, и как их преодолеть
- Перевод программы и подсказок
- Забагивание области просмотра
- Clipping
- Нормали
- Двойные вертексы
- Карты нормалей
- О видеодрайверах, Blender и Windows 10
- blender крашится при запуске
Blender не запускается: запускается и сразу закрывается Windows 10
Blender 3D вылетает при запуске или сразу же закрывается без ошибок, или с ошибкой
Обратите внимание, если у вас встроенная видеокарта от AMD или Intel – Blender может не работать, т.к видеокарты такого типа слишком слабые. Проверить какая у вас видеокарта можно:
– Открыв Диспетчер устройств – найти видеоадаптеры.
– Или посмотреть по модели ноутбука в яндекс маркете (Если у вас есть дискретное видео, все равно придется зайти в диспетчер устройств и посмотреть, установлены ли драйвера).
– Попробуйте скачать свежие драйвера для видеокарты с официальных сайтов nvidia.ru или amd.com
1. Зайти в Диспетчер устройств.
3. Создать новую переменную среду
4. Называем переменную CYCLES_OPENCL_TEST. Значение переменной ставим: NONE.
Все пишем с большой буквы!
Нажимаем ОК во всех предыдущих окнах и запускаем наш любимый блендер! Спасибо за внимание, если мы вам помогли, пишите это в комментарии! =)
Blender не запускается
молча. без каких-либо сообщений об ошибке. ставил из пакетов. что делать?
1. Дать больше подробностей: дистрибутив, конфиг железа, версия Блендера, расшифровка словосочетания «ставил из пакетов».
2. Запустить из консоли, выхлоп скопипастить сюда.
freebsd 11.1 release, AMD64, Radeon HD 6550D, blender 2.78c_9, ставил из пакетного менеджера OctoPkg (GUI-обёртка вокруг pkgng)
Запустить в консоли и выложить сюда лог ошибки.
Вангую ошибки обнаружения опенжиеля
Совет немного тупой, но, ставь любой линукс и просто запускай скачанный бленду без установки пакетов, он идёт забандленный всеми нужными либами и прочими депендами.
. и меняй видюху на невидиевскую. Вместе с ноутом, есессно.
Во во, как я и думал. Проверяй как там у тебя видео работает, на каком драйвере. Он тебе картинку умеет показывать, а про опенжиель, проблема. Читай бсдшные мануалы, из линуксоидов мало кто поможет
для чего менять видюху, он же не собирается на ней рендерить.
как заставить blender работать на freebsd? B xorg.conf, естественно есть:
Смотри логи в /usr/var/log/X.0.log, или как оно на бсде называется. Там ты увидишь (или нет) каким драйвером пользуются иксы.
Mesa вообще, установлена?
как заставить blender работать на freebsd?
Хз. Не пользуюсь ни фряхой, ни АМД-шными видюхами.
стоят пакеты mesa-dri, mesa-libs. попробую поставить другие, найденные по запросу mesa
Не ставь наугад, проверяй логи и ищи инфу.
вот оно что. GLX ищет nvidia-драйвер, а у меня radeon, он установлен, прописан в xorg.conf и работает. Значит надо как-то указать драйвер в GL, но как?
Спрашивай у бздешников, раз читать мануал не хочешь.
Blender и на софтверном рендеринге можно запустить
Удалить пакеты. Скачать с официального сайта архив и радоваться жизни. Когда-то я тоже пытался ставить из пакетов и были какие-то проблемы.
Какая конкретно модель видяхи?
Скачать с официального сайта архив
Ты тоже проигнорировал тег freebsd? XD
Упс. Да. А что, он там просто так не заведётся?
P.S.: Наверное, первый раз за этот год, увидел топик про фряху 🙂
Модуль radeonkms загружен? Порт x11-drivers/xf86-video-ati установлен? В xorg.conf есть:
Упс. Да. А что, он там просто так не заведётся?
я думаю, это зависит от того установлены ли драйвера, натроен ли gl, ведь и в линуксе и в виндовсе если нет драйверов нужных то не будут работать приложения использующие 3d-рендеринг
модуль загружен, xf86-video-ati установлен, правда из пакетов. в конфиге всё есть как вы написали
как заставить blender работать на freebsd?
А слой совместимости с линуксами так и не допилили?
Дык ты от юзера запускай, не из su (или чего там у тебя)
читал, но видимо что то упустил или недопонял раз уж проблему не решил сам
Мда, с кедами на фряхе и со старинной АМД? И как это все работает?
Ты левый драйвер ставил и у тебя остался мусор от него.
Запость куда-нить на pastebin содержимое /var/log/Xorg.0.log
Судя по логу, blender-у нужен работающий GLX экстеншин, который работает в связке с NVIDIA дровами. То ли он так собран, то ли он не умеет работать с дровами/карточками radeon. Попробуй собрать его с исходников. Возможно при сборке он определит что у тебя нет NVIDIA дров/карточки и соберется с нужными mesa либами.
Спасибо за помощь! У меня правда при выполнении этих действий возникли ерроры когда устанавливались зависимости, но это уже выходит за рамки данной темы, буду дальше сам разбираться
Трудности и «глюки», возникающие у новичков в программе Blender, и как их преодолеть
Blender это замечательный бесплатный 3d пакет, который делает возможным и доступным осуществление гигантского количества проектов, и, как человек, прошедший путь от абсолютного новичка в 3d до преподавателя данной программы в учебном центре «Специалист» в Москве, я могу поделиться несколькими типами, которые помогут преодолеть несколько несложных, но каверзных моментов, которые хоть и очень просты, но далеко не очевидны, и могут заставить просидеть несколько часов в поиске решения проблемы.
Перевод программы и подсказок
Для того чтобы активировать подсказки, если они не работают, нужно зайти в меню Edit-Preferences-Interface. Поставить галочку напротив Tooltips.
Для активизации перевода подсказок в том же разделе открываем выпадающее меню Translation, ставим русский язык, и галочку напротив Affect Tooltips.
Забагивание области просмотра
Находится эта функция в меню View-Frame selected.
Clipping
устраняется заходом в боковое меню нажатием кнопки N, и во вкладке view в выпадающем меню view, уменьшаем значение Clip Start (Например 0,001)
Нормали
-Нормали это вектор перпендикулярный плоскости полигона, который указывает блендеру куда ему отражать свет. Направлен этот вектор только в одну сторону, то есть если нормаль вашего полигона развернута внутрь объекта, как часто случается в blender, то из за этого у вас будут проблемы на каком-то этапе работы.
Развернуть нормали нам помогут функции Mesh-Normals-Flip (или recalculate outside)
Также мы можем выделить все полигоны объекта (шорткат А) и нажать Recalculate outside чтобы blender автоматически пересчитал все наши полигоны наружу.
За направлением нормалей лучше следить.
Двойные вертексы
Карты нормалей
Проблема в том что карты нормалей, в вышеперечисленных, и не только, программах, запекаются c использованием DirectX, а blender работает с OpenGL. Если говорить простым языком то нам нужно развернуть зеленый канал на карте нормалей. Делается это следующим образом:
Надеюсь, что данный пост поможет людям, осваивающим блендер, проскочить несколько часов поиска решения проблем!
О видеодрайверах, Blender и Windows 10

Эту тему я создал для тех, кто интересуется Python, который используется в Blender 3D. Давайте.

Python на Blendere. Помогите пожалуйста сделать функцию вычисления координат геометрического центра.
Вопросы по Blender
Можно ли разделить окно на несколько видов? Как задать вид? Как добавить: 1 цилиндр, 2 конус.
Совместны ли blender и c++
Можно ли совмещать blender 3d и с ++ для создания игр Очень важно ведь хочеться игру создать а.
ну если карта не от НВидиа, то как ты драйвера от НВидиа хочешь установить? нужны родные, логично ведь?
Добавлено через 2 минуты
Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.

Подскажите пожалуйста, как из Blender’а экспортировать массив вершин и индексов, которые можно.
Blender + Python
Здравствуйте, товарищи программисты! Подскажите, есть ли в Blender возможность посмотреть историю.
Экпорт из blender в юнити3Д
Привет,когда появлялось время создавал анимацию для модели,и по окончанию проверял в юнити,все было.

Я создал болванку персонажа с помощью модификатора mirror. Что мне теперь нужно сделать с этим.
blender крашится при запуске
установил федору 28, все дефолтное, установил блендер, он работал какое-то время норм, где-то около месяца, но сейчас понадобилось один файл отредактировать, я его запускаю а он сразу вылетает.
При попытке запустить через терминал такая фигня
]$ blender X server found. dri2 connection failed! : CommandLine Error: Option ‘enable-value-profiling’ registered more than once! LLVM ERROR: inconsistency in registered CommandLine options
В чем может быть проблема? Переустановка самой программы не помогла
Я написал прошлый камент, что у тебя Wayland, наверное, потому что почему-то прочел blender X server *not* found. Ошибся. А что у тебя стоит? Иксы или Wayland?
Отрубил Wayland, теперь крашится уже с другим сообщением:
Хм, такая ошибка уже относится, если судить по гуглу к OpenCL. Есть рекомендации удалить beignet. Есть такой у тебя?
Скачай с официального сайта, попробуй запустить.
Я правильно понимаю, что у тебя какая-то древняя интеловская встройка?
Первые же ссылки указывают куда надо!
Зачем устанавливаете Fedora, если не готовы работать с apps.fediraproject.org, bugzilla.redhat.com?
Забыл добавить, если не сможешь решить эту элементарную проблему с помощью поиска по bugzille, то всегда можешь установить blender с flathub. Он рабочий.
Можно и без флатпака — есть сборочки тупо архивом без установки.
Ручками скачать. Ручками распаковать. Ручками обновлять.
Лень мене не позволяет делать такое количество телодвижений. Flatpak избавляет от ручной работы. Я даже свои поделки оформляю в виде плоскопака.
Стоит уже года два, не обновляю, всё работает.
Но не будем обо всём этом — на вкус и цвет фломастеры разные. Я лишь добавил что есть вариант и без флата.
Офигеть, удалил и все заработало. Спасибо уииии!
Нет, у меня древний geforce на этом компе, но установку видеодрайвера я на потом отложил




















